星辰奇缘服务端打包工具和视频教程(网络资源)

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1.确保服务器能运行,正常进游戏
2.上传sources_pack.zip到根目录
3. 解压sources_pack.zip
cd /
unzip sources_pack.zip
##修改权限
chmod -R 777 /sources_pack/
3.根据配置文件找到需要修改的文件
(1)找到需要修改的文件,比如我要修改宠物数据,对应的文件应该是/sources_pack/server/src/data/pet_data.erl,这个是源码文件,需要修改这个。文件的对应关系参考 /配置文件/配置文件描述.docx,对应的配置文件pet_data.xml,可以参考这个文件修改数据。
pet_data宠物数据 的配置文件 pet_data.xml,修改时可以参考这个文件
找到源文件/sources_pack/server/src/data/pet_data.erl
5000,是我修改了的。源文件都是0,6666是宠物的资质。这个是宠物的技能
(2)打开pet_data.erl,修改数据。修改后保存
4.在/sources_pack/server/src或者/sources_pack/server/src/mod 下面新建一个文件夹mypack,名称任意,和下面的打包名称对应就行。作为mod打包路径。如果打包报错,需要上传到原来对应的目录下。打包报错还是要上传到data 目录下。data 文件可以用自建文件夹打包。

5.打包文件。
cd /sources_pack/tools
##./dev.sh这是全部的命令
##首次执行,要生成配置模板
##./dev.sh gen_cfg
## 已经生成配置文件: /sources_pack/cfg.ini
##打包对应的模块文件,我们修改的是data文件夹下的文件,但是我们自建了一个文件夹mypack
./dev.sh server_make_mod mypack ##mypack和建立的文件夹名称对应
##,如果不适使用自建文件夹,修改的文件上传到/sources_pack/server/src/data。打包的命令应该是./dev.sh server_make_mod data。但是这里有很多文件,会全部打包,很慢。
## 生成 的文件在/sources_pack/server/ebin目录下pet_data.beam。
5.替换服务器文件
找到打包好的文件pet_data.beam 复制到/data/fswy.dev/v150107/server/ebin,这个是服务器文件。
6.重启服务器
游戏启动命令:
cd /data/zone/fswy_local_center_9999/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_center_9000/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_2/
./ctl.sh start
cd /data/zone/fswy_local_1/
./ctl.sh start
游戏关闭命令:
cd /data/zone/fswy_local_center_9999/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_center_9000/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_2/
./ctl.sh stop
cd /data/zone/fswy_local_1/
./ctl.sh stop
重启后重新进游戏就可以了。
其他文件修改的方法类似。

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